小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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/projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟VermLance……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……(转发自:原日志地址

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址

疯王子:新游戏《冒险者与背包》上青睐之光啦

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已经做了2个月了,效率不是很高。……投票地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails

小组帖子:像素画作品

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发起:沼蛙奥诺维奇 草稿练习为主,包含了一个银河战士恶魔城like的idea的素材积累,以及零散练习……最近认真考虑了一下立项的问题,觉得延续目前的画风去做动作的话我一个人美术会比较苦手,而且我对银河战士恶魔城……(转发自:原日志地址

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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:百度 找到 完整RPG背包V1===================================……ITEM SORT>背包的数据排序,处理排序ITEM TIPS>信息提示模块,提示道具的失去获得……@越陌丶度阡#3 链接地址跳转有问题,现在可以了

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……ldjam.com/events/ludum-dare/45/hold-x-to-focus(转发自:原日志地址

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30278

原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08 视频地址……https://partme.com/EG展示内容﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛功能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270……/The_Other_Airis_Adventure/DLC有画册OST

版本:Early Access


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