好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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在这次现场,两家公司也会分别设置展位,除了有趣的现场活动和丰厚的奖品外,悄悄告诉你,这里还有搭上职业直通车的机会哦……最重要的是,本次活动的一大看点,你还能亲临 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛的复赛现场,体验堪比综艺节目紧张又刺激的答辩环节……经过一个多月的细心打磨后,30 个复赛入围作品会在 17 日活动主舞台进行前所未有的现场答辩

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏……玩家将跟随游戏宏大的故事展开一场冒险,作为村庄的精神支柱,你消灭所有的怪物才能让村人幸福快乐的生活下去

CiGA:2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名开启,在这里发现更多优秀的独立游戏!

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入围与获奖作品的榜单,这里有全年最值得推荐的独立游戏包括大量国产以及海外的优质游戏,每个奖项都经过评委们严格的评审和反复的纠结……WePlay现场的的indiePlay区玩到今年的入围游戏。……今年取消了最佳VR游戏的奖项,VR游戏可继续参与到其他奖项的评审之中

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3分钟,我她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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这个月17号开始就在鹅实习了,趁今天“健康日”下班早,来写一下六月的总结……月初是开题答辩,因为时间很紧所以选择这次开题的同学不多……,我是想既然准备了就早点把这件事做了省得之后实习的时候还要抽时间搞开题,所以就选的这次答辩。……月初答辩完那两天还在赶视觉课的大作业,又是熬夜,然后直到现在作息也没调整回来0.0作业要求是拍一个校园故事

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注……NO.6&7的内容,毕竟技术系的代码嘛,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~……代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́ )y!!!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

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