乐园(Rakuen)

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一个受 To the Moon 启发,用 RPG Maker 制作的游戏。……剧情温馨而感人,Laura Shigihara 亲自操刀,制作了游戏里的所有音乐。……故事的主角是一个住院的小男孩,平时只能和医院里的病友为伴

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

GGJ 2016 全球游戏创作节圆满结束

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厦门站“Global Game Jam 2016 全球游戏创作节暨金海豚游戏开发大赛“由厦门国际动漫节组委会……北京站在画廊氛围的兰境艺术中心举行,现场还有一位特别的参与者,著名的音乐人 Zeta 大小姐,在场为所有的开发者提供音乐音效的制作支持……,除了现场交出一组美术,四款游戏八首曲目,还现场制作了很多各种口味的实时煎饼

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……Crazyant的大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量,通过其集游戏研发运营、动画制作

《天生玩命》预告片公布!

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、为什么选择制作游戏、对于市场前景的认识以及最终愿景的实现。……这部计划历时 1 年创作的纪录片将采访北京、上海、广州、深圳、厦门、成都、珠海等地的超过 30 个独立游戏设计团队的……,摄制团队对于独立开发者的状况了解更加深入,并且意识到尽管能够轻易寻找到话题性与尖锐点,但影片本身并不需要强调争议性

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……疯狂根源》是一款第一人称与第三人称融合的生存恐怖类游戏,由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计并制作……疯狂根源》是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计和制作而成

版本:Early Access


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