皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……结盟:每位玩家起手两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

风水演武 - 前篇(Huusuienbu: Chapter Spring and Summer)

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如果对操作疑惑的话,请参照帮助文档。……2.本作的世界观风水是世间万物源泉,能够操纵风水之力的人被称为风水士。……梦之作为本作的体验版,可以操纵女主角“雫”进行一次小小冒险

小组帖子:寻找懂和爱像素肉鸽的美术及策划加入!【霓虹深渊:无限】

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发起:nana 我们正在做一款像素风格肉鸽游戏:【霓虹深渊:无限】 taptap:https://www.taptap.com……/app/204894目前taptap预约量过189w,评分9.5 欢迎懂和爱像素肉鸽游戏美术和策划同学加入想法感兴趣请勾搭……qq/wx:309722271 moonagent: 工作地厦门

西游记(Pilgrimage to the West)

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《西游记》是一款像素化风回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材作者本人制作。……游戏主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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这里很少吃辣,厦门的辣度一种独特单位,“厦门辣”——介于不辣和微微辣之间。……在这个类型中不乏马里奥,蔚蓝这种平台跳跃神,也有空洞骑士这种类银河城游戏。……孔达之前做过一个玩家编写AI回合战棋游戏,上架了steam

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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这里很少吃辣,厦门的辣度一种独特单位,“厦门辣”——介于不辣和微微辣之间。……在这个类型中不乏马里奥,蔚蓝这种平台跳跃神,也有空洞骑士这种类银河城游戏。……孔达之前做过一个玩家编写 AI 回合战棋游戏,上架了 steam

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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2.工作室产品线定位:首先是我们这个团队做卡牌手游经验,所以做成回合卡牌游戏也算一脉相承、事半功倍……李可:首先在原版世界观里,圣斗士是划分了资质的,比如说黄金圣斗士、白银圣斗士、青铜圣斗士。……Q:就相当于我们会通过不同卡的资质划分,技能差异,来争取他们更多搭配,讲究这种策略性,是吗?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系?”……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系?"……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

水瓶座阿斌:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620

万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 1.1.0 版本终于上线啦,撒花~ 我们是位于厦门的一个小团队……游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……:http://m.ypw.163.com/share/games/MDAwMDAwMzYyMQ==任何建议和意见

版本:Early Access


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