弛放(Chill Out)

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人們生活在其中的感覺有了的迷戀。……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆。你厭倦了這個問題嗎?……收集積分,擊敗自己的記錄,摧毀敵機,享受意外創的城市景觀,訓練你的反應和放鬆

Monster Train: The Last Divinity

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《怪物火车》的这一史诗级内容扩展版将带来挑战、更好的可重复游玩性以及一个氏族!……你可以获取更多碎片以获得金币、神器或法术升级,还能运用单位合成这一新机制来将两个怪物单位融合为一个。……•氏族:虫裔•契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币•最后的神祇最终首领•单位合成:将两个怪物单位融合成一个

风暴岛(风暴岛)

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而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具:1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜……5,拾取毒针:毒针将随机出现在游戏场景中,两个人共同拾取,其中第一人是获得者,另一人仅是协助者不会获得毒针

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天?……我们将一个Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果的……额……等等,你那Subject不是private的

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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The Shadow Government Simulator 是一款回合策略游戏,玩家可以通过贿赂……回合战略渗透 你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……当你捕获单位时,你可以改变它们的能力,解锁特性,以适应影子阶级斗争的各种需要

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不同海拔高度的单元格[spoilerblock text="网格碰撞器 MeshCollider 会适应的高度……elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在?……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……角色自定义:使用游戏提供的众多创意选项,为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮;解锁的扫帚、魔杖和更多装饰……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的伙伴加入

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

indienova.com/u/landyou1022/blogread/11569

之所以提到这些,是因为这一期我要给大家介绍的是一款关于登山探险,关于跨越艰难险阻并直面自我超越自我的一款游戏……在游戏中共有八个章节以供玩家探索挑战,几乎每一个章节都会有的机制以给玩家带来的游戏体验。……对于作者这样的期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱的各种通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的通方式

版本:Early Access


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