Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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0.8点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四及十射出可反弹一次的标记穿透激光……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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交流群:977296989UFO2: Extraterrestrials关键:回合战术、角色扮演、……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……勇气&胜利(Valor & Victory)关键:桌上游戏、二战、策略、回合战略、六格棋盘发行日期

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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可是,它们为什么要这么做呢?迷底等您去揭开了。……的通平台动作游戏,玩家在游戏中可以使用传送门。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 ,4 个可玩角色,10,000 的对话以及 8 个可探索区域

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……Last Regiment关键:回合,六棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(下)

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扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。……哈,开发者什么也没给,就说是一款生存恐怖游戏~~The First Friend关键:步行模拟、探索发行日期……Hollywood Hero2D 困难平台跳跃子午線 157: 序幕第一第二也一起要上线了狼与香辛料

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以使用 enum 关键来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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你可以使用 enum 关键来定义一个枚举类。……拓展方法的第一个参数需要this关键,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……我们需要加倍边界的长度让他们穿越到下一个六边形

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

方程:Celeste 游戏Journal #3

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Z跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通。……这时,对面方向刮来的狂风就变得尤其可爱了——风儿提供的横向动量将Madeline紧紧地“”在了峭壁上……显然,制作人是有意使本作中的“障碍”带有这种既又坏的特性的

版本:Early Access


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