小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

我们接下来要选择使用什么样的字体了。……不过我测试了一些的这样免费商用的矢量字体普遍存在一个问题:这些字体并不是为了点阵显示而制作的,在选择比较小的字号同时关掉防锯齿时……我现在面临的选择就是用什么来做

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……特色功能支持多音轨选择自动识别视频格式记忆视频播放进度非常规片源识别解析(调换左右眼,镜像反转,调节fov)自动刷新电脑内的新视频,不用每次找文件路径……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题……,我们接下来要选择使用什么样的字体了。……我现在面临的选择就是用什么来做

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……当我无声之,便是此身之末。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/indie-game-news/dinkie-bitmap-font-by-3type/

在这样有限的空间中,笔画的减省和粘连无可避免——但设计师尽量还原汉字的整体造型特征,让每个字具有相当的可识别性……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

昨天一整天沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码一样。。。)

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

在这样有限的空间中,笔画的减省和粘连无可避免——但设计师尽量还原汉字的整体造型特征,让每个字具有相当的可识别性……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……战斗系统有点复杂,有些调查台词真的很好笑,摩羯小羊也超可爱~有不少天文的词汇和双关之类,如果翻译有什么不足的地方还请指正……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!

版本:Early Access


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