indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/12017
一、团队构成:游戏+影视《记忆重构》的研发团队是百恩互动娱乐,成员都来自于游戏行业和影视行业。……,三章的剧情大家可以自己去下载体验。”……不止是游戏行业,任何行业都有在尝试“跨界”合作
indienova.com/steam/game/1742450
本作中,可寻找的隐藏物品数量接近上百。……第七章 剿灭蜈蚣精悟空等人来到了蜈蚣岭地界的一座道观中,在道观中,唐僧师徒中了蜈蚣精的奸计,喝下了有毒的茶……,可犀牛精的妖术十分厉害,悟空不敌,不得已悟空只能前往天庭搬救兵,最后在四木星君的帮助下最终打败了三只犀牛精并救出了师父
indienova.com/game/atomega
世间万物就仿佛水中的棉花糖般,消融殆尽。……◎ 濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一刻!◎ 最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!……◎ 收集 10 种强化物,可暂时提升能力。你绝对无法想像的惊人力量!
indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足。……, 通过动态的/可视化的/可交互的方式进行学习内容展示,有点寓教于乐的味道.
indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验
indienova.com/steam/game/1771830
遊戲共分為五個章節,作為學生專題,我們把第一章的故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……片尾音樂為了增加臺灣本土的元素,我們特別向可登唱片以及亞洲唱片合法授權紀露霞老師演唱的「望你早歸」這首歌作為故事結束時的片尾曲……將來發展本遊戲因為只有5個章節的第一章,因此定為免費取得的遊戲,待比賽結束後會開放下載,目前也正在處理上架
版本:Early Access
总页数:50
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