叛逆武装(BadArmy)

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此版本为游戏最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容传播。……此版本为游戏最终版本,后续不再有更新,但已开放游戏编辑器,允许玩家自己制作游戏内容传播。……2.提高第一人称模型材质分辨率512x→2048x3.修改部分武器坐标,解决机瞄穿模问题4.修改了人物奔跑速度跳跃高度

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

.• 创建复杂画中画效果以同时播放多个不同视频.• 一键稳定手持相机拍摄抖动视频画面.• 调整播放速度以创建动作……支持所有主流视频/音频/图片格式:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V,……3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

Color设置为(50,90,255,255):现在点击工具栏中心位置的 Play 按钮:在打开网页中点击鼠标左键右键……1、导入模型资源从原始资源导入模型、材质、动画等资源不是本篇基础教程重点,所以这边直接使用已经导入工程资源……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数所花时间用更漂亮资源替换角色跑道可以增加一些可拾取物品来引导玩家

阿加里斯的故事(Tales of Agaris)

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经典日系角色扮演游戏。包含回合角色扮演游戏所有元素。……Elliot、Louis Kary 将成为我们英雄,他们将面对一个名叫 Lars 男人和其他将等着你挑战……他们已经在阿加里斯世界其他地方建立了自己的位置。他们宣布任务之一是复兴里昂

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

庞大库存,可供制作、使用交易物品;有商店活动城市和村庄,以及许多值得探索地方。……气候事件昼夜周期。自定义您造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……管理梦境噩梦之间平衡,让村庄远离噩梦

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939

当撞击发生时,物理引擎计算出撞击的位置和冲量,将信息交给破碎系统,破碎系统判定是否需要破碎,如何破碎。……同时带上纹理uv坐标,用于产生切割面的材质。……请看物理程序员泣血陈述:在R6(彩虹六号)里你可以在很多墙任意位置开洞来创造新视线

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏具体内容回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖游戏体验……《废墟帝国》有着完整战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素。……挖掘那些在你麾下州郡潜能,研究科技,广设施

使用光照探针实现静态光照

indienova.com/indie-game-development/static-lighting-with-light-probes/

要实现该方法,需要确保场景中多个对象光源位置保持在相对固定的位置,不会发生变形、旋转、或者改变外表属性……但在部分情况下,这些对象对场景光照会有很大影响,例如:非常明亮彩色对象,或者带有发光材质的对象。……例如:一个高大路灯会根据周围光照贴图计算来投射阴影,同时路灯上发光材质也会照亮周围场景

版本:Early Access


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