堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密……与此同时,尔多纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

黄昏印记(Dusk Mark)

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有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……背景、人物设定严谨缜密,将幻想故事如同真实一般展现出来;3.

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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…为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个省。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

…为了省钱请美术,我决定把这编剧和音乐以外,顺便把平面设计也给做了……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从……作为可能是近期最穷最抠的游戏制作人之一,我们讲究一个省。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……总字数:约 8 万CG 数:基础 CG12 枚(含差分 100 枚+可攻略角色:2 人(2 角色结局

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/28830

分享一种以V字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

版本:Early Access


总页数:50


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