83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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indienova.com/groups/post/33558

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曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

会是什么:平衡还是混乱?……自定义您的造型,有数千种衣服、颜色印章的组合。……定制和训练你的马很多有用的工具和服务来定制你的帐篷。与实体和她的噩梦作斗争

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Haiki(Haiki)

indienova.com/game/haiki

一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

方砖地牢(Blockgeon)

indienova.com/steam/game/1815050

冒险者的技能,根据颜色匹配破坏每回合的方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.……冒险者的技能,根据颜色匹配破坏每回合的方块,并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方……特征颜色配对形状配对回合游戏每次地牢之旅都有10个不同的首领需要击败50个首领有自己独特的被动技能来对付你的冒险团从

版本:Early Access


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