寒霜掠夺者沃夫加主题包(Idle Champions - Frost Reaver Wulfgar Theme Pack)

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此礼包中含有: 解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有) 寒霜掠夺者沃夫皮肤 一个专属伙伴 沃夫的一种史诗级技能……此礼包中含有:解锁英雄寒霜掠夺者沃夫(若尚未拥有)寒霜掠夺者沃夫皮肤一个专属伙伴沃夫的一种史诗级技能……1 份史诗级宝石猎手药剂16 个沃夫黄金宝箱,内含 2 张保底闪亮装备卡

alt:V

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alt:V Multiplayer。发行日期:2017-10-23。……alt:V is a free alternative multiplayer client for……GTA:V.

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……当玩家加入房间时,它就像服务端发送连接websocket服务器的请求,然后服务端将整个房间对象都存起来……这个时候该操作并没有在客户端执行,它先将一串数据发送给服务端,由服务端做群发操作

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

然后我们就做出了一开始提到的那个版本……其实我们对自己的设计方案还是有信心的,但纯2D方案制作有很多局限性……比如躯干后的两个火箭包,只是通过简单的位移小角度旋转,却让人感觉似乎和躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换FFD完成

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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华为云消费互联网解决方案总经理聂颂以“游戏创新,现在与未来”为主题进行分享。……同时华为云有强大的线上和线下服务能力,基于客户的实际需求,无论是在线服务还是现场指导,我们始终以解决客户问题为目标……,服务好客户

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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设计 UI 时,我会依次完成以下工作:提出 UI 的视觉概念设计为菜单和其他元素设计出若干种方案,并由监督和游戏设计师决定使用哪一套设计方案确定……通过对扁平化做花处理后,就达到了在我看来幻想风格和科幻风格之间的平衡。……v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是

Groove Jigoku V

indienova.com/game/groove-jigoku-v

Denki Guru Jigoku V - Sweepstation Version, グルーヴ地獄V……, Groove Hell V, Groove Jigoku Five

Kicks Online

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It featured street soccer modes and rules, 3v3, 4v4……, and 5v5 matches, and unconventional fields like roofs

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Yuto v. Sylvio

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ARC-V Yuto v. Sylvio。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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方案方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经是直接在写代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


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