indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……*让它们为您服务。 *制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
CJ现场的小伙伴们一些帮助:TapTap MART游戏超市由特装区、集中试玩区、舞台区、品牌展示区与服务台组成……当然,也别光顾着收集印章而忘了去服务台处兑换各种你意想不到的周边奖品哦?……除了特别奖品,收集十二枚印章的玩家还能进行一次幸运大抽奖!
indienova.com/game/vritra-complete-edition
故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现
indienova.com/groups/post/1230
v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化,一直简化到以下这种实现方案:服务端:……,则用最后一次收到的移动状态继续预测一段时间服务端若没有按时收到玩家输入,则用最后一次收到的玩家输入继续运算一段时间用这种方案优化之后……iPhoneX 从 50 帧提升到 60 帧(iOS 机型)一加 5T 从 40 帧提升到 55 帧(
版本:Early Access
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