柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

// 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线,使得树叶整体看起来毛茸茸的……,感觉还不错哦~float3 std = normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz……= lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal);v.normal =

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏demo。……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

弗栗多完全版(Vritra: Complete Edition)

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故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现

CyberLink PowerDirector 18 Ultimate - Video editing, Video editor, making videos

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有了 360° 视讯稳定技术,让你更快速修复视频的晃动感、提升画面稳定度!……物件对齐与贴对齐或贴文字、屏蔽与对象,将它们完美定位。……支持 OpenCL 技术和多重显卡加速技术,且新增支持非全屏幕视频转码,并透过多线程的强化,大幅提升整体处理性能

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

indienova.com/u/studiolibeccio/blogread/28492

本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……缘由由于感觉故事的整体场景缺乏空间感,所以添加了一个额外场景——比利时安特卫普地下水道。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构

野蛮人:高森的碎片(Savage: The Shard of Gosen)

indienova.com/game/savage-the-shard-of-gosen/

这是一款带有 RPG 元素的动作/平台动作游戏,风格很复古,整体设定有一点类似野蛮人柯南。……游戏很有 80 年代的复古感觉,游戏的一些特点: 十种武器需要掌握开放,非线性的流程多分支对话,影响游戏的流程武器装备均可以升级遇敌生成系统白天

版本:Early Access


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