indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/groups/post/1918
剑锋所指,所向披靡.出招快,接招准.技能介绍刺击横击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……在为期4天的展会活动中,国内外各大顶尖的游戏厂商都将汇聚于此,面向所有参会的玩家开设丰富多样的线下展区……除了以上几款,还有【铃兰之剑】气垫手机支架、【T3】帆布袋&速干毛巾组合、【火炬之光:无限】钥匙扣公仔
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……默认勾选,也可以在创建时取消- 房间人数满时,房主会受到发车提醒的通知- 增加了僵尸房的清理规则:超过四天未……Move的房间会被系统自动abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/game/tecmos-deception-invitation-to-darkness
破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's……《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……魔鬼同意了他的请求,并准他指挥‘诅咒城堡’
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……这样的设计的代价就是实际运行时间不会完全等同于预定的闹钟时间,会多少延后几帧,因此系统会向OnExecute
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2652
所以说票数不是唯一的判断标准,至于多少票会过并没有个准数
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)