indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
大王龙像对待自己的亲女儿一般养育着小勇,给小勇讲述她爸爸当年的事迹;小勇也与大王龙很亲密,称他为父亲,……这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制JRPG风格上
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
一般是指:1. 可以实现目标的方案集合;2.根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法;3.……我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略的客观形成条件。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件
indienova.com/u/trombe/blogread/25989
虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体
indienova.com/u/jabberoc/blogread/29850
在电影上,新浪潮运动发源于法国,所以一般也被称作法国新浪潮。……在剧情内容上,动物销售十分不按逻辑出牌。……为什么我会打趣这是一款音游呢?
indienova.com/game/lost-find
在未來,地球會因人類的瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩作戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find作為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/groups/post/822
一般rogue like都会有时间轴触发机制。……我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.
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