干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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我能更多的时间去在策划和宣发上进行一些思考和想法。……奇谋三国是一款 1v1 的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……你也可以扮演隶属于灵异调查管理局的灵探,携带驱灵装备,修复因时间的侵蚀而变得不再牢固的阵眼,帮助怨灵消散它的怨气

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34019

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……已修改判定框期间修修补补了一些帧动画再次重修了角色3的“基础攻击模块”,着重修改了最后一次攻击的动作打算给角色3添加一个起始快速的小攻击……,且接管动作的优先级要高取消了“缓动镜头”的技能执行器功能,与“无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色

Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

连叔都知道了steam,证明这个客户端已经很庞大了,但是它背后的数据金矿一直也没有人进行解读。……答案是6.13% 如图所示,Steam全球排行前五位的,4个金砖国家(俄罗斯、中国、巴西、印度)占到的……印度人民想冲上排行榜还得需要亚投行的帮忙啊,短时间内是看不到了。跑题了,拉回来

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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