我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……那 B 站交互视频和 Steam 上买断打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……是来自四川个人开发者。一个精力有限,有做得不好地方,希望大家多多指正我会尽快修改

希尔斯法尔(Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar)

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你队伍中每个角色都得独自去探索城市,根据每个角色的职业,他们会在各自工会接到相应任务。……尽管职业会影响小游戏进行,但游戏种类不变更,比如:你发现宝箱经常上锁,但你可以冒着中陷阱风险将其强行打开……,抑或是你拥有盗窃能力,你就可以进行一次开锁小游戏——十分考验视力与手

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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为什么告诉理由。【担当】疯狂呆问题少女,经常在十桥大学各处引起火灾。……她与爱丽丝和春住在同一个宿舍,负责洗衣做饭打扫卫生,以及照顾住宿生。在工作中不会摘下她发带。……游戏玩法这是一部视觉小说,您可以通过点击鼠标进行,小说中有5条选择,分别对应5条路线,没有游戏操作性

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是个人开发一款 roguelite 回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养玩法, 招募和养成你勇者队伍……, 在随机生成地图中探索, 收集装备和元素战魂, 搭配丰富转职系统组建出多种 build 玩法,在无限轮回中打造出最强队伍和最传奇英雄……游戏特色 ◎ 丰富转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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首先去百度以及知乎等地方寻找牌类和棋类游戏区别,然而并没有找到合适答案。……这是为什么我认为昆特牌它是棋,而非牌。……这也是为什么正式炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛随机性因素

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

赏金物语(Bounty World)

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奇幻版本回合战斗类似大航海时代游戏。……奇幻版本回合战斗类似大航海时代游戏。……/8+职业的赏金猎人中选择每个种族具有独立属性成长、种族天赋每个职业具有独立装备、技能每个职业具有多种养成流派任务选择完成赏金猎人公会发布主线任务选择完成酒馆发布支线任务选择完成赏金猎人伙伴选择无视任何任务赚钱方式完成赏金任务地下城寻宝城市间倒卖商品抢劫其他游戏预计明年下半年上线

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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出现过若干次手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……,比如在某些关卡上如果能使用某个英雄可能会获得额外优势之类,但就目前进度来看没有这种体会。…………orz 通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考,后来发现游戏过程中是有计时

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