游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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1993:《快乐机器人格斗》提到任天堂第一方的格斗游戏,你会想到什么呢?……系列,确实,这是任天堂目前最为热门的格斗类作品,不过开发部分都是由 Hal 研究所、万代南梦宫等其他工作室负责……v=oYzNt18j2uI&list=PLp4Q_MgZU7EjkWOnYyLFTxiLUwWTZS3zQ

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花,其实我没有做多少工作……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角

古墓懒影(Lazy Raiders)

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挖骨头博士声称,他已经老到没办法进行考古挖掘工作,但事实上他只是懒惰而已。……只要解除完整版游戏锁定,就可以旋转或翻转 75 个迷宫,送博士或自己的 Xbox LIVE 虚拟人偶去执行挑战地心引力的任务……但如果没有这些挑战的话,您只会越来越懒惰,我们可不想看到这种事发生,不是吗?

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

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没有在游戏中自动愈合功能,但你可以在几乎所有的水平回升 medikits。……你可以沿途找到更多的武器。祝你好运,小心海事!……好吧,为什么不呢。我听说他们在那里有热辣的女孩

Lefland:但寻前路,莫问归期

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重新回到独立游戏圈的碎碎念——(题图来源B站《冲破黑暗 Out of Darkness》) 因为学业和工作的原因……,离开独立游戏圈已经很久了,尽管和独立游戏圈的朋友一直保持联系,但是一直没有什么时间和精力去制作游戏和撰写文章……希望有一天我可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹的游戏——正如我从荒野之息中感受到的

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作……,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦……)QQ2641451398微信gce_d_2016 MrHyde: 从轮子起必须支持一下

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院就知道医保的可贵之处了。……该工作的时候效率高点比什么都重要。5.每天都想想自己做了什么。……最怕就是刷网页发呆,时间过去了,什么也没做。随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”

版本:Early Access


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