小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是我这次发帖重点……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片方法……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们飞往异国他乡时候,……游玩《疯狂传送带》非常简单:你来扮演仓储管理员,来管理那些传送带,让那些行李落到它们该在的地方

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们解决办法是找到pixi监听touch操作位置……,改为touch监听方式,相应接口传入touch event即可

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

点击红圈,进入雕刻模式点击左上角笔刷球们,这些都是默认笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……引擎支持上做真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

blender用了快90个小时,遇到坑就是模型破面,这个 http://blog.csdn.net……雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形面变成三角形面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者Unity

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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3:10~30万面,细分层级2~3级 这种情况,去处理雕刻部件基础细节。……5:80~200万面数,细分层级5~6级 这个精度基本可以完成雕刻制作,可以去表现相当丰富细节量。……金属 1、直接雕刻(兽头或者风格很强、细节量比较大的地方); 2、优先选择卡线得到高模(这类模型是最工整而且最出效果

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

indienova.com/groups/post/11300

……(《雕刻时光》摘抄)不同艺术门类之间作艺术手法比较和相互借鉴是可以成功,但必须从根本上着手。……(《论艺术精神》摘抄)————康定斯基理论著作《论艺术精神》中,他提出不同艺术门类之间作艺术手法比较和相互借鉴是可以成功……—在我看来这也是寻找艺术之独特性桥梁:塔可夫斯基看来,电影不仅仅是一门综合艺术,电影还是一门雕刻时光技艺

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

indienova.com/game/the-tale-of-bistun

- 故事一位石雕师比斯顿山崎岖山坡上醒来后忘记了自己身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……,你会雕刻雕像来帮助自己回忆模糊过往记忆。……之后,你会返回中心区域,雕刻出详细展现你过去经历和遭遇唯美雕刻作品

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

引擎里测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界里,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎里

版本:Early Access


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