indienova.com/groups/post/2171
请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是我这次发帖的重点……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了一个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……游玩《疯狂传送带》非常简单:你来扮演仓储管理员,来管理那些传送带,让那些行李落到它们该在的地方
indienova.com/groups/post/2222
langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……雕刻模式上来可以先别急着开自动拓扑,要不然就会将四边形的面变成三角形的面,这样遇到边角的地方就会很麻烦面数可以用修改器里面的……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity
indienova.com/groups/post/11300
……(《雕刻时光》摘抄)在不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手。……(《论艺术的精神》摘抄)————在康定斯基的理论著作《论艺术的精神》中,他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的……—在我看来这也是寻找艺术之独特性的桥梁:在塔可夫斯基看来,电影不仅仅是一门综合艺术,电影还是一门雕刻时光的技艺
indienova.com/game/the-tale-of-bistun
- 故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……,你会雕刻雕像来帮助自己回忆模糊的过往记忆。……之后,你会返回中心区域,雕刻出详细展现你的过去经历和遭遇的唯美雕刻作品
indienova.com/steam/game/864810
除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……在您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……在您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
版本:Early Access
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