卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……Simulation)战略,并享受动作(Action)游戏的畅快技术与华丽的连打,体验到新的指令战斗系统

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……需要连接网络来恢复角色包内容以及下载额外的游戏模式。……:每位人物将拥有两个 v-triggers,增强了战斗系统的深度◎ 全新视觉体验:利用新的配色方案重新设计了用户界面

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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开发:开翼网络 。……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统……有趣的战场完成度系统和成就系统,表现了您对战场的掌控力

索罗灵魂之戒

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许多网络热梗。让你快乐的同时紧跟时事。【免费游戏DLC的安装方法】1.运行steam.……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……我目前在南京读书,如果能有同为南京的同学来进行线下交流那就太好了,当然不同城市的同学进行线上讨论我觉得也很好对这个想法感兴趣的朋友可以加我的

真三国割草(真三国割草 DynastyKick)

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开发:南京樱绚网络科技有限公司

英雄这边请

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开发:南京南希网络科技有限公司 。《英雄这边请》是一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。……另外独创了伙伴,修仙,神器等系统給玩家更强的代入感!……仙宠系统玩家可以解锁获得不同的仙宠和你一起战斗!

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

版本:Early Access


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