Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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更新了游戏中的人物绘。……也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……序章的试玩版可以在这里进行下载:https://rpg.blue/thread-490431-1-1.html此外制作方面需要招募一名美术负责整体风格的统一

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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制作,则是一种选择。比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节。……接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡)

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……答:由于RPG纪元的架空内容过于复杂,我们计划构建更好的独立世界观并尽可能完善游戏,如果条件允许,我们需要重做游戏并保证游戏质量

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物制作方式。……,介绍这一套曲线制作立绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)是建筑设计常用的美术表达手段……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏绘都是这两个网站制作的)

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……0x04 风的模拟呆的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……1994 年,New World Computing 单独发行了《魔法门:决战星云世界》CD

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……如果没有条件单独制作“一群声音”的话,可以设置一个当前可播放该声音的上限。……Unity 的混响插件,参数我就不一一介绍了在没有条件制作适应不同声学空间效果的素材情况下,只能靠耳朵去听

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……0x03 风的模拟呆的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“萌”就够了吗?如何做出打动二次元玩家的角色立绘?

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2020畅销游戏重度二次元注目作品 引自七麦数据一、什么是“二次元”?……关于动态绘,是在静态绘的基础上,把所需要动的身体或衣服部分拆分成一个个零件图片,再在Live2D或者……静态绘完成效果 拆分身体各部分为单独图片六、二次元绘常见雷区虽说人人审美不尽然相同,不同画师也有不同的风格和表现手法

版本:Early Access


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