黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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角色恶魔城like游戏,敌人太少,自然没搞头,所以原创敌人角色还是整个游戏的重点之一,目前我再次更新4……四个敌人角色已经实装相信一些朋友早就对我所设计的怪物感兴趣,考虑到这个问题,之后如果时间充裕我会单独发一些介绍敌人的新闻……如果您对《三国仁义传》感兴趣,您可以在商店页面点击【申请测试】来下载我之前制作的Demo一探究竟!

魔卡奇兵(Deck Casters)

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我们为这些类型的粉丝们创造一个全新的,前所未有的体验,让他们团结起来,厮杀,战斗。……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

chimaki:演出的效果測試

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準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,對於位置的控制還沒掌握,……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級1.6版本,現在支援ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究

Sham伪物:关于这个网站

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关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:梦见岛》

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本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败农后选择出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……当林克前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给林克一个提示:一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓……同引擎制作

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发行线:软著先就目前的状态保存个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……不过最悲观的情况也就这样。……自己一动手才发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发行线:软著先就目前的状态保存个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……不过最悲观的情况也就这样。……自己一动手才发现没有想象中简单

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

其实差别很大。……2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享她的创作经验。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

版本:Early Access


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