小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……策划、美术!策划、美术!联系方式qq:664327117一些截图:大地图英雄立绘 Suxhi?……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动?……简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……节目附在后面,你也可以前去官网查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

格斗领域 EX:冲刺次时代(Fighting Ex Layer Another Dash)

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重新审视格斗游戏之理论价值观的最新作品!……不受延续下来的传统招式及系统束缚,以 FEXL 系列的另类作品隆重登场!

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话资料还有一事故:某姬子女武神在池子里的实际概率文案上的概率不一样

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

“对嘛,这不一样嘛,这不一样吗?”……颜色不一样能叫一样吗?”……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,次中规模范围伤害,可持续施法雷电术:无限弹药,次小规模单体伤害……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……特性: - 25 名劲敌竞赛。- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

无有时代:毕业之际,更新一下

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线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……更要命的是,通知又多又紧,好像学生真的很多时间守在手机电脑面前等他指挥,早点通知会死,到底谁服务谁啊

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在大家都熟知的游戏《英雄联盟》或是《Dota 2》里,Micro 大概就是如走位技巧、放预判、QWER……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……等裁判一说开始,两边立刻像疯子一样朝着棋盘上面洒棋子,最好是练到用最小的丢掷动作就可以将棋子落到指定的地方

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