小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

compass:工作室招一名程序

indienova.com/u/astray/blogread/22653

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再一名程序。项目上线分红,股份

极端剑士(FanaticBlader)

indienova.com/game/fanaticblader

战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……掉石头的老板, 也有不同距离攻击不同的老板。分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄!……要告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 的品, 增加 MAX HP 的

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

在大家都熟知的游戏《英雄联盟》或是《Dota 2》里,Micro 大概就是如走位技巧、放预判、QWER……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再一名程序。项目上线分红,股份

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经6年多了。……我们工作室5个人,现在还想再一名程序。项目上线分红,股份

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

解谜和剑、符咒技能有关。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的

小组帖子:成都 新项目招U3D程序

indienova.com/groups/post/100566

发起:Jadynut 公司有成熟的美术团队,现U3D程序。……最好对超休闲游戏了解办公地点在成都市天府四街,薪资 非用爱发电。……兴趣欢迎私 Q 31958262 Jason: 可以线上

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)