indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/steam/game/542350
与此同此,成千上百的怪物在里面游荡,守卫着有魔力的宝剑的碎片——已知最后一件能够打败恶魔城主的武器(宝剑正是因此而破碎……密码系统:像老式NES游戏一样,在这个游戏里,你需要输入13位字符来继续之前的进程
indienova.com/steam/game/1465460
然而,有一些人幸存了下来……输入城镇名称,下载地图开始游玩!……记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!每个晚上,聚居地都可能遭到大量感染者攻击
indienova.com/game/astronaut-bundle
The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover
indienova.com/groups/post/90912
发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……QQ:511892692微信:18698576555等你喔!
indienova.com/u/mcatin/blogread/27664
恰好Unity在2020年更新了一套全新的输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题。……那么在这,我们把刚刚创建好的输入配置拖进Actions里。……并且利用玩家移动时输入的向量值计算并修改玩家朝向。最后的成品就像开头展示的那样
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
这样就可以达到节省带宽的目的,毕竟输入并不像渲染对延时那么敏感。……这个过程就相当于在每个玩家的客户端中,维护一个包含所有玩家的输入代理列表,当某个玩家输入命令通过服务器帧信息同步到所有的玩家客户端上时……this.seed / 233280.0; return min + rnd * (max - min); }里面的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)