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微信:名字不好起怎么办
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小小的迷宫,大大的冒险!快来和大熊一起冒险吧! 微信扫描直接可以玩!……也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!
indienova.com/groups/post/99829
纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell
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2011年成立,有丰富的外语以及中文配音资源,优质的声音和演绎能力,绝对高性价比。……过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922
indienova.com/u/mioku/blogread/33131
“分击、合围”是战争的准则,战士可以应对正面的危险,但背后的危险也要注意哦!……对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标
indienova.com/groups/post/102115
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……, 角色的动画尽量少。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……就大部分来说并不是这样的。它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……Figure3‑1少一些死板多一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/groups/post/100023
~液态(普通态)~雾态水量不够时仍使用固/雾化技能 会强制进入全身固/液化状态 持续一定时间 水量条变成持续衰减状态条……大招:空格键释放元素间冲突:水与火,生命和奥术,冰和火,电和土等等单元素技能:可叠加1~5次,威力不同技能整合单元素技能水元素右键……右键:挥砍发动岩石震荡波,自己被震退剩下基本为叠加 不再赘述三、四、五元素技能:更强了,但是基本是在前面的基础上面叠加第三种元素进去特殊技能
indienova.com/groups/post/102126
对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式
版本:Early Access
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