交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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动态性(Dynamics):交互性的核心观念,具有单元形式上的完整循环“输入-作出反应-输出”。……对于输入变量(玩家)的参与,动态性允许其可能做出三种反应,典型的是电子游戏中“任务”的发布。……简而言之,祈使性小句对于输入变量的动作具有即时配列的能力,在游戏文本中体现,当玩家做出不同的抉择,小句能够及时呈现或者记录玩家所做的配列方式

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

动态性(Dynamics):交互性的核心观念,具有单元形式上的完整循环“输入-作出反应-输出”。……对于输入变量(玩家)的参与,动态性允许其可能做出三种反应,典型的是电子游戏中“任务”的发布。……简而言之,祈使性小句对于输入变量的动作具有即时配列的能力,在游戏文本中体现,当玩家做出不同的抉择,小句能够及时呈现或者记录玩家所做的配列方式

拜访名人(Visiting a celebrity)

indienova.com/steam/game/1517230

获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切。……积累黄金以购买必要的资源,收集外国护照以从一个国家前往另一个国家。……获取护照从一个国家飞到另一个国家。赚取黄金以购买所需的一切

拜访名人(Visiting a Celebrity)

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会员:V

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V

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单 上传图片 输入标题……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是

会员:V 博士

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V 博士

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

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