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让我能留存在这个世界的事物 1998 年的冬天。在我这个平凡学生的心中,忽然出现了另一个世界。……高桥 花林 ▼ 主题歌名为永恒的光辉歌手:fhána词:林 英树作编曲:佐藤 纯一
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本作在传统 RTS 元素上进行了自己的改造与创新。……游戏内容 本作注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能
indienova.com/u/ceasia/blogread/29609
作为世纪之初席卷全中国几乎所有电脑的神作,《帝国时代2》已经悄然成为了我们一代人的共同回忆。……虽说水雷社不设计梯子有点奇怪,但本作的城墙确比二代那个单纯堵路的墙要有趣太多了。……美中不足的是,本作首发的4个战役里没有中国战役,玩家只能在蒙古战役中一窥襄阳城的繁华
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/u/shengyan/blogread/23873
第一部分:游戏价格速览:原价210元RMB 史低折扣33% 史低价格140第二部分:游戏运行配置:最低配置操作系统……本作中游戏为玩家们准备了四个职业,来供玩家们选择分别为{枪手}莫泽、{特工}赞恩、{魔女} 阿玛拉和……一些杂兵中往往会掺杂一些精英士兵,而且boss战相比以往的几代都有了很大的突破,加入了多段变化、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地制宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
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indienova.com/game/drive-on-moscow-crisis-in-command-vol-2
本作正是继 Battle of the bulge 之后,Crisis in Command 的第二部分……Moscow 由知名游戏设计师 Ted Raicer 打造,在前作的基础上有了许多提升,新增了一些单位和防御工事
indienova.com/game/galcon-fusion
本作讲述进未来时代的地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈的战斗。……游戏采用了 Tactical Dynamics 系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素的多人对战模式
版本:Early Access
总页数:50
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