滑动法师(Slidemagi)

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这是一款回合策略游戏,具有独特的等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家本地或远程玩。……Slidemagi 一种等距棋盘上进行的战术游戏,其中两名法师相互对峙。……特点:战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动通过滑动线完成的

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

听(Listen)

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《Listen》一款第一人称射击游戏,游戏目标消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……通过游玩解锁所有单位,使用外观精致的立体模型地图上排兵布阵,方便的无需像现实游戏中那样结束后进行清理

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……简介 《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你的部队征服战场。……◎ 地图编辑器中创建和编辑地图,设计你自己的战斗

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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无论单人还是双人,在线还是离线,《魔法门:英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!…… 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

幻想三国志 3(Fantasia Sango 3)

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承袭了系列特色的连击战斗玩法,本作在连击战斗上,使玩家能更容易达成连击效果。……战斗事件 游戏中,无论主线剧情、支线任务中发生的战斗,都隐藏着事件。……但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,菁鼎上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过

版本:Early Access


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