苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……,对比轻装单位的快速跑动,反而突显了重装单位那种抗打击的特点,以及准备面对最终决战时的信念

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

旗帜(Bannermen)

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在传统 RTS 元素上进行了自己的改造与创新。……游戏内容 本注重单位操作,占据地图机制以及战斗微操。玩家可以操作每一个单位并使用他们的技能

Farabel:面对越来越弱的自己

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而这些单位和法术是否完美契合游戏的要求并具有创意性,每个玩家也许有不同的答案。……;持盾守卫拥有“击退”技能,攻击会使敌方单位向后移动一格。……在本中,每通过一个关卡,玩家就需要选择减少一个属性点

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

进军莫斯科:命令危机 第二部分(Drive on Moscow: Crisis in Command Vol. 2)

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正是继 Battle of the bulge 之后,Crisis in Command 的第二部分……Moscow 由知名游戏设计师 Ted Raicer 打造,在前作的基础上有了许多提升,新增了一些单位和防御工事

版本:Early Access


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