新不可能打倒的 Boss 们(Neo Impossible Bosses)

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感谢 Psyris 的 war3 mod“Impossible Bosses”为本带来的灵感。……BOSS 在不同难度释放不同技能,而不只是粗暴地增加生命值和伤害!……铁人挑战 - 想原汁原味地体验 Psyris 的 war3 mod“Impossible Bosses”

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

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的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏……而很多棋子都会有一些特殊的技能,这些技能赋予棋子一些特殊的词条,这些词条的效果你知道?……需要注意的是,毒素效果是造成伤害才能发挥效果

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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更详细来说,有精简玩家掌握的数值(TP)、让UI更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……本作会以游玩多轮为前提设计,也是基于这个原因

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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更详细来说,有精简玩家掌握的数值(TP)、让 UI 更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……本作会以游玩多轮为前提设计,也是基于这个原因

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

版本:Early Access


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