小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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很可惜,我反悔了。……发誓驱逐一切分裂者与侵略军,光复王国,或是在废墟上重塑秩序!……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……左翼和右翼、民主和共和、君主的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……您将以战区司令官的身份,体验令人着迷的回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处的配置方式……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性的天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合的形式进行对战。……玩家需要对每一个战斗单位进行部署,战略性极强。游戏中有八个种族,分属于正义、邪恶和中立三方。……系统有些复杂,没接触过的玩家摸索一段时间才能上手

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

刻印战记:冰冻之剑 RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……一些角色本身是半兽人单位,他们可以通过兽石、龙石来化作动物有熊 老虎龙等单位本游戏特色系统,玩家本身是一名学生

战锤® 40K:战争黎明® 2:混沌崛起(Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising)

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在世嘉与遗迹娱乐这款备受赞誉的即时战略游戏《战争黎明 II》续作中,你重返奥雷利亚星区。……向混沌之神宣誓效忠,在多人战役中扮演嗜血的混沌星际战士对抗《混沌崛起》和《战争黎明 II》的玩家 ◎ 全新单位……星际战士、欧克兽人、灵族和泰伦虫族中均新增了多人单位

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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