从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量 p。如图所示,便先前的功能相同了。……然后在使用完了这个点后,我们清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

indienova.com/steam/game/943810

皇帝率领上万艘战舰的帝国大军与苍龙激战后,虽然重创了巨兽,并使其遁入虚空,但皇帝本人战死,帝国军也损失了超过半数的精锐……陷入困境的帝国,为了压制其他蠢蠢欲动的臣属国宙域总督,最终使用大量核弹将东照幕府所有星球都予以摧毁。……◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官20种单位的图鉴

毁灭战士永恒:上古之神第一章(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One)

indienova.com/steam/game/1098292

践行使命了。新任务与恶魔进行永恒的战斗,体验新任务。……新敌人来自地狱的新威胁让战斗更有深度挑战,你需要改变战术才能应对。……比如鬼魂这种飘忽不定的敌人能为其他恶魔提供增益,增加它们的力量速度,还有血梅克,这种受污染的梅克天使带着强大的投掷武器

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

indienova.com/indie-game-review/masters-of-anima-still-needs-polishment/

这意味着如果我选择某个远离我的单位,我的角色本体就不得不朝着那个方向跑一段路,这是根本不应该出现的操作障碍……而另一种方法是,你可以用 LB RB 键直接选定你操作的兵种(或者用键盘的12345键直接选定)……——至少留一半近战小兵去吸引另外一只的仇恨

白昼梦 · 心象病院

indienova.com/steam/game/1465710

关于我们玩家反馈群:739149160开发者账号:b站 @悠乙 & 博 @悠乙子-发行主页:……点击这里进入我们的主页,关注我们,即可获取更多后续游戏相关消息哦~注意事项本游戏含有血腥暴力·残酷表现……剧情沉浸探索不可思议的黑色病院,克服对怪物痛苦回忆的恐惧,体验独一无二的少年情感与纠葛,寻求悲伤旅途的最终真相

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

indienova.com/steam/game/1394500

个受历史启发的任务(第一卷)✔22困难场景,您将面对敌人的全部力量,同时也可以招募自己的军队✔30x单位专长……(津贴)✔每个单元的升级主动能力✔大型武器库:200多个独特单位✔更长的12小时音乐和背景广播节目✔……补给与补给✔多个目标✔缩放控件✔高清显卡✔直观的界面✔无ADS或交易✔所有DLC都是免费的✔精益学习曲线

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

使用信扫一扫二维码

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

indienova.com/indie-game-development/technical-artist-job-how-to-prepare-what-to-expect/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

daichou03:1.0.3.3 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1185

* 优化了战斗界面的UI,现在可以同时显示主角副手的经验了。……比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来开始做下一了……,会有新的pokemon,新的技能,还有新的机制,有许多东西,碰到了才会想到该如何更好地解决

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可信私聊哦……dly_pdm Trmar: 信搜索没有这个号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)