indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
昨天划水一天和媳妇跑迪斯尼看圣诞点灯。。。编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了,在获得新棋子的时候有概率升级卡牌,战斗次数越多概率越高四,英雄单位完成任务可以获得强力的英雄棋子……还有很多细节,暂时先不说了我的上一作<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页……现在还在加紧制作中,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家加游戏群
indienova.com/steam/game/20570
在世嘉与遗迹娱乐这款备受赞誉的即时战略游戏《战争黎明 II》续作中,你要重返奥雷利亚星区。……向混沌之神宣誓效忠,在多人战役中扮演嗜血的混沌星际战士对抗《混沌崛起》和《战争黎明 II》的玩家全新单位……星际战士、欧克兽人、灵族和泰伦虫族中均新增了多人单位
indienova.com/steam/game/1138030
联系我们官方QQ交流群:399739884新浪微博:第二天空工作室SteamCN ID:DearSkyStudio……游戏具有丰富的卡牌(接近500张),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡4种,其中角色卡又可根据特性分为多类……,玩家通过角色卡召唤出角色攻击对方以取得胜利,配合装备卡、魔法卡和药水卡可使游戏的玩法千变万化
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
然后我们要将创建单位动作中的点参数修改为逆天变量p。如图所示,便和先前的功能相同了。……然后在使用完了这个点后,我们要清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过和点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中
版本:Early Access
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