阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 残卷出现在一/二/三挑战房或者最终首领宝箱。……- 队友灵宠改为只被玩家角色单方面推挤,而不再对玩家角色产生推挤,不对玩家角色的行动产生阻挡。……- 书稿显示界面支持翻页,避免部分书稿文本无法在单完整显示的问题

三脚猫:《作业疯了》最新开发情况

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不过,《作业疯了》Steam商店明天就来了!5月8日,大家就能在Steam上搜到我们了!……很期待啊~当然,游戏已经在做最后版本的开发调试了,不久就能正式发行大家见面了!……在这里我们特别感谢我们的发行伙伴:Gamera Game,在游戏开发发行的各个方面都给了我们很大的帮助

会员:UnderSupernova

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需要一个主美把关整体的美术风格素材质量。需要一个策划帮忙做很多技术外的工作。……爱发电主页,好心的土豪富婆也可以支持一下 https://afdian.net/a/supernovasteam……商店,好心的玩家也可以愿望单支持一下 https://store.steampowered.com

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……,玩家操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……,玩家操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

羽化:Day 39

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这就不好考量到底怎么改了。。。的是有点迷的角色意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……,玩家操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友敌人。……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是广州的,对做游戏感兴趣的都行,信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

版本:Early Access


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