My Planet [RTS]

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续End War RTS续作,新玩法即时游戏My Planet为探索型战略游戏,世界分为多层,地表层多个地底层……,多样性体验,最大地图400*400人类外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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在建筑生成基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……;Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块.是组成地图的基本单位……街区包含了道路,建筑路边各种装饰物信息.再往下就是在每个街区生成建筑街道..城镇生成演示:浅蓝色线条代表街区

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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魔王宝贝女儿会亲切进行指导征服世界基础。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王女儿可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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Hexel 2 是一款允许设计师自行编辑图元,并利用图元作为基本单位进行美术创作工具软件。……Hexel 2 Hexel 2 (点击这里查看官网)是一款允许设计师自行编辑图元,并利用图元作为基本单位进行美术创作工具软件……提供了混色(blend)与覆盖(replace)两种模式,而对于压感也提供了大小、轻重、颜色等数种不同的区别

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 终极版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Ultimate Edition)

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为灵感设计军队,每个单位都有自己战术优势劣势。……在众多类型的单位中进行选择招募,像是移动快速飞行单位、笨重怪物、神秘巫师或强大英雄。……使用动态战斗中科技树升级部队、使其专业化,以对抗对手部队... 或者先发人!

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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为灵感设计军队,每个单位都有自己战术优势劣势。……在众多类型的单位中进行选择招募,像是移动快速飞行单位、笨重怪物、神秘巫师或强大英雄。……使用动态战斗中科技树升级部队、使其专业化,以对抗对手部队... 或者先发人!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~系统特色:炼金系统战斗系统是本游戏两大特性。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

全面坦克战略官(Total Tank Generals)

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《全面坦克战略官》能让新接触策略游戏玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战玩家享受深度策略回合游戏乐趣……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同作战单位,将它们特色能力融为一体。……通过建模支持,可以轻松调整统计数据机制,添加新作战单位,甚至更改视觉效果,创建全新宇宙,任你在游戏中尽情探索

小地图王国(MiniMap Kingdom)

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是你们回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能减少了消耗效能动画渲染来增加单位数量……,玩家的单位也会随着玩家"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立经验等级,建筑会自动生产单位……(っ´ω`c) Long-term development 小地图王国的基本架构已经建立起来,我希望在未来新增更多的单位和内容

版本:Early Access


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