indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……所以在GDQ通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置

数字战斗模拟世界(DCS世界)(DCS World)

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DCS世界由一个富有灵感开发团队创造一个载具战斗模拟游戏。……DCS World由一个富有灵感开发团队创造一款载具战斗模拟游戏。……你也可以通过体验TF-51D惊人飞行动力学和交互式驾驶舱,来了解为什么“野马”往往被视为第二次世界大战中最伟大战斗机

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新场景还有更多战争单位和建筑物供玩家使用

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 这样做好处表面在延展过程也会尽量向点元方向靠拢, 尽量地减少了新网格撕裂感。……上图中第一张图全息投影仪概念效果, 第二张图质量效应(Mass Effect)中的特效。……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars: Animated Trading Card Game)

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独一无二全动态特效,共同回合,集换式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 ◎ 无可匹敌创新玩法 —— 共同回合。……双方玩家同时操作同时结算的独特机制,足以发挥你机智及预见性

神奇生物学(Fantamal)

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(虽然不是北大也不是清华) 什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色,我也不知道我上面写东西到底什么类型) 总之

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯。……一旦获得所需经验,所有单位都会改善并解锁新行为,这些能力将在战斗中被证明必不可少:伪装,破坏,……如果您是基于回合策略战术 Hex-grid WW2 Wargames 玩家,那么这款游戏绝对适合您

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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我没想到,在此之前有大量的单位属性相关内容需要敲定。……在原来制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……需要一提的是,生成资源文件名取决于传入“Name”键字段,不同命名需求可以修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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在事件列表存在一个事件单位 – 进入指定单位的范围】,它使得触发器能够捕获一个单位进入另一个单位附近事件……在魔兽争霸 3 ,如果有一个单位属于盟友而不属于自己,我们与之互动方式往往购买其出售物品或者购买其出售的单位……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么东西,相反它会在学习过程制造大量本不应该出现麻烦

版本:Early Access


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