Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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收到首份评测报告,喜大普奔~ 今日收到了测试玩家“anlideer”同学的评测反馈,全文如下:大概模拟器玩了十几关……,为啥不能把地形和敌方单位也一起详情了,玩弩车那里我都不知道炮台攻击范围到底有多大有多强(2)移动和攻击不分开导致有时候直接攻击并不能让单位移动到我想要……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load

滑动法师(Slidemagi)

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每个法师都会为游戏带来一副可收集的卡片,他们这些卡片来施放法术或创建将在他们的控制下战斗的战士单位。……特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

主机保卫队(Mainframe Defenders)

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《主机保卫队》——回合战略游戏,以有趣装备和个性化为特色。……* 多种战术:用过热杀死机器人,子弹狂射,强力射击将其一击毙命,或用状态效果使其瘫痪——游戏在设计时考虑了许多可行的策略……每个单位都有在部队中发挥独特作用,每个单位都有能力应对某些策略

版本:Early Access


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