indienova.com/game/master-of-lincard
)精灵-(生命恢复:每回合结束时恢复相应的生命值;伤害缓冲:受攻击时减少玩家受到的伤害)幽灵-(夺命:……30%的单位不可当作祭品5 级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于 30%的单位不可当作祭品6……提供了 4 种难度,可满足不同玩家的需求
indienova.com/game/nation-war-chronicles
百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……, 同时也会减少人口的产生.高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力, 也能提高军事科技的研发速度.……:会影响国家的稳定, 以及税收等等人事操作消耗:减少刺杀, 监禁等消耗外交关系:提升友好外交关系的数量
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262
(黄色远程小单位)的移动速度(从倒数第一变成了并列倒数第一),相应的略微降低了它的攻击力,现在9号单位与其他的慢速单位一样慢……重做了5号单位(自爆单位)的自爆机制,使得该单位在被击毁时也会触发自爆。……此外增加了该单位的数量和伤害,减少了该单位的生命值和爆炸半径
indienova.com/steam/game/622450
保护区监督官可妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默的关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一顶。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近
indienova.com/game/commander-modern-war
为联盟而战以保护自由的价值观,或者选择联盟来镇压那些反对你的人。步兵、车辆和空军单位由您指挥。……◎ 与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图
indienova.com/game/minimap-kingdom
是你们的回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,在开发上,我尽可能的减少了消耗效能的动画和渲染来增加单位数量……,玩家的单位也会随着玩家的"神力"等级提高而升等,除此之外,每个单位也有独立的经验和等级,建筑会自动的生产单位……,并且持续优化游戏的效能来容纳更多的单位,减少后期游戏卡顿的问题,在必要时我也会花时间重写游戏的架构
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
Phil Spencer 说:“我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心……长远来看,减少独占游戏这对这个行业是有利的。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”
indienova.com/game/sunny-village
◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……◎ 加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
版本:Early Access
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