indienova.com/game/hotel-simulator--2
从一个适度的床和早餐,到五星级的豪华度假村,您成为终极酒店老板的旅程从这里开始。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……,在简历第一页就写上什么“要求不高,五险一金,假日双休,懂劳动法。”……作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍和其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/groups/post/91618
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。)
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。)
indienova.com/groups/post/91617
发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!……,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。)
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
游戏中的资源包括了声望、金钱和物资。……每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。……,可绝对是重中之重!
indienova.com/game/russian-life-simulator
从出生开始累积退休,收集瓶子以求生存,并成为令人兴奋的终身故事的一部分。……特点:◎ 累积养老金制度,但要小心,可能会丢失◎ 各种各样的角色增强,从每个人最喜欢的伏特加到驯服的熊……◎ 来自邪教俄罗斯人的声音 引人入胜的事件,其中包括:◎ 俄罗斯联邦总统的选择◎ 外国入侵者的入侵◎
版本:Early Access
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