如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……可以看到应用列表中已经出现创建的应用,其中 API Key 和 Secret Key 是访问大模型应用的凭证……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……其中API Key和Secret Key是访问大模型应用的凭证。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

地心一击(Hell Drop)

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一款Roguelike STG 这源自一个奇怪的想法如果要构造游戏成长的生产力凭证如果极限的降低玩家初始的形态会是一个什么样子

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

杀戮地带:雇佣兵(Killzone: Mercenary)

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Killzone™ Mercenary 让玩家扮演佣兵接受不只是 ISA,甚至是凶狠的赫尔盖斯特提出的现金佣兵合约……每次完成任务解开新挑战和特殊作战任务。……• 跨模式的自订功能:在单人和多人模式赚得的现金皆可用作自订你的佣兵装备,包括能力值提升、购买武器等

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

版本:Early Access


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