制服少女(制服少女)

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回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:升级包(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Escalation Pack)

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虽然没有双眼,但 Hive Guard 拥有微弱的心电感应能力,透过其它泰轮虫族(Tyranids)……Astra Militarum - Devil Dog行动迅速的坦克单位,装备着熔化装甲的致命加农炮……事实上,许多 Devil Dog 队员把自己视为大型目标猎者或怪物屠戮者,格外擅长歼灭敌军装甲和超重型步兵团

召唤师

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且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格;可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能;可以召唤多个单位的……“士兵”类型单位以及只能召唤一个的"英雄"类型单位;希望做出主线和rogue两种模式,主线丰富故事内涵……且只能近战肉搏,想做成2d砍杀的风格 可以收集更多的随从并进行强化,使随从获得属性的增强和新的技能 可以召唤多个单位

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新的场景中还有更多的战争单位和建筑物供玩家使用

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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棋盘就可以进行切磋。……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……游戏结束标准:当出现一方累积5个单位进入到另一方的“部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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・你可以购买物品,补充气血、法术值、提高临时伤害、解除封印、解除中毒、使用暗器、获得某些特殊效果等。……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

容书仁:Endless Winter 无尽寒冬: 重温当年 War3 溜冰地图滋味

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一分扣在存盘点不合理,存盘点或远或近,以玩家可以放下鼠标目标休息点为一个单位来算,有些只用三个单位就能到下个存档点……一分扣在终点不清淅,由于可视距离受系统所限,往往只能见步行步,建议与多人模式一样,加入观察模式,增加玩家的掌控感……,在每通过一个小障碍后,也给玩家一些永久性的奖励,而不仅是死后会掉的奖章

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……要是对这个项目兴趣,或者什么建议的话,欢迎联系我哦! 

版本:Early Access


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