西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……这里上百个极具特色、风格迥异的武侠等待你的召唤,与你一起结伴而行,共闯天涯路。……全新羁绊系统 武侠出战的时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊的羁绊,当羁绊的角色同时出战的时候

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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一款以奇幻世界为背景的单人回合战略战争游戏。……战场地形对战争很大影响,每个单位都有自己的优缺点。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主的性情,同一单位的忠诚度会上升或下降

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

BATALJ

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……快节奏战略 - 了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……白天玩家在这片大陆建造军队,升级建筑和塔防,晚上在城墙两侧抵御怪物的侵袭,当玩家获得足够强大的兵力时便剋带领军队出征副本……游戏十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

领土之战 6:君主的崛起(Dominions 6: Rise of the Pantokrator)

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《Dominions 6》是一款深度的 4X 回合策略游戏,法术和单位种类繁多

版本:Early Access


总页数:50


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