使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题

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在这里玩家需要通过挑战从周期性移动平台换做了周期性移动敌人。……制作“周期性敌人”技巧主题游戏关卡关键是搭配组合不同周期的不同类型敌人,本质上来说就是让不同周期不同类型敌人在一个空间中同时运动……,如下图这样:火焰喷射器的周期和移动齿轮的周期是完全不同(这里是说他们对马里奥构成威胁时间点不同)

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

连锁塔防方块(Tsukumono)

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3 个以上方块,对应颜色的单位就会出现。……(对手的单位也一样) 这时就需要活用各角色设置“技能”来支援己方单位!……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色“技能”支援己方单位,并将对手

军团战棋(Legion War)

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单位 单位是你军团主体,探索世界,寻找宝物以及打败敌人都离不开单位。……单位强化系统 锤子资源用于强化你各个单位,对该种类所有单位都有效,你可以在游戏中完全自由定制你战斗单位……每种单位有自己独立天赋树,同一种单位可以通过天赋树发展成不同功能的单位

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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以回合为单位控制你帝国,亲眼目睹你派系成长与变化!……全新事件系统与巨大个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下传奇故事增添新的篇章强大巫师之王已经重回世界……、单位与环境巨大多样性使得游戏具有了无限可能

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……如果我们想要改变单位的样貌,就找到单位的模型数据,双击并修改它。……随后会出现一个新窗口,用来为我们自定义单位命名,并选择该单位所使用基础模板

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……如果我们想要改变单位的样貌,就找到单位的模型数据,双击并修改它。……随后会出现一个新窗口,用来为我们自定义单位命名,并选择该单位所使用基础模板

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,内容很丰富,打折入手还是挺值.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵和步兵两类……盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……asset资源.以下是随手编辑初版单位数据,以及转换后Asset文件.

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

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