明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……根据格子地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动格子或者要攻击的单位.

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生一些无用代码……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款回合策略RPG,其中融入了注重策略战斗、精巧有趣谜题以及激动人心任务……• 丰富玩法带给你畅快策略RPG体验,包括大规模战争关卡(数十个单位同时现身于战场上)、垂直环境、……踏上冒险之旅吧,大量危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

长矛之战(War of the Lance)

indienova.com/game/war-of-the-lance

在双人游戏中,第二个玩家将扮演 Highlord 部队。 本游戏是一个回合战略游戏。……玩家控制军队各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……如果双方在游戏结束前(即 354 年 3 月/4 月)都不能占领敌方首都,则积分多一方(根据其部队规模计算

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战传统策略回合战棋游戏……>军团&单位 每个军团包含8个单位,每个单位有自己独特晋升路线,并且可以晋升8次。……城堡可以用来兵 村庄生产金币 防御塔可以增加所有单位一定量防御数值 攻击塔可以增加所有单位一定量攻击数值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

因为能量的单位是焦耳J,单位时间能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf

版本:Early Access


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