Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……当派系间的政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合战斗带领你的致命机甲攻击部队走向胜利。……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

小组帖子:好像玩儿游戏的时间越来越少了?

indienova.com/groups/post/33571

发起:sdj大傻 仔细想想……嗯,不对,明明每天都在光( ̄▽ ̄)"

VA-11 Hall-A 更新官方中文

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- 圣诞节期间其实除了游戏折扣外新闻还是挺少的,毕竟大多数海外开发者都进入了假期模式。……由于本是视觉小说类型,大量的英文文本可能会让很多国内玩家望而却步。……目前 Steam 冬季特卖期间游戏,本有35%off 的折扣,现价31元,感兴趣的朋友可以入手了!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

第五舰队(5th Fleet)

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游戏的玩法是严格的回合,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……玩家必须下达的基本命令是移动(标记一个单位并选择目标六角)和攻击(选择对什么目标使用哪种武器)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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作为新飞行员,您将驾驶这些经过重新调整用途的战争武器,在联赛中晋升,并为您的具乐部提供复出和全新机甲的调整列表……借助重新复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人的合作游戏模式(局域网和在线)中与您的对手一决雌雄……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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在接下来的三个周末中,《Diabotical》将再次开放游玩测试,并根据玩家反馈,逐步解锁更多的内容、修复和调整……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧

版本:Early Access


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