新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……引领幸存者 招募志同道合的人,壮大自己军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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这样就达到了黑色外轮廓,白色内容模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染时候参考值已经是 1

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合事件变化及收益。……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……,玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合事件变化及收益。……使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家多种竞赛模式下排名和自定义比赛故事驱动战役超过 100……2 是一款屡获殊荣游戏,其令人赞叹 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦核心游戏体验而打造。……但在成为一名令人敬畏指挥官道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

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◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家多种竞赛模式下排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动战役超过……蘑菇大战 2 是一款屡获殊荣游戏,其令人赞叹 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦核心游戏体验而打造……但在成为一名令人敬畏指挥官道路上,则需要快速反应、战略眼光,以及同时管理数千单位的能力

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你团队战术和战略,体验这款风靡Twitch刀塔自走棋模式游戏……配对3个单位从而升级你“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队核心……通过商店收集和合并类似单位即可升级,使其在战斗中发挥更大作用

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……另外,三个新场景中还有更多战争单位和建筑物供玩家使用

版本:Early Access


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