魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己的地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种移动单位……这些资源物品可以用来购买移动单位. 要购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……(当当前移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).移动单位移动需要耗费移动力

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

indienova.com/game/sgs-pacific-d-day

双方都是玩的,各有各的挑战。……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗?……空中单位通常相当于通常的 CV 空中部分(CV 两个单位,CVL 一个)

无线指挥官:班组管理(Radio Commander: Squad Management)

indienova.com/game/radio-commander-squad-management

另一个新特色是一个功能强大的日志系统,记录全部对话、决策和事件,让玩家更容易跟上剧情。……主要特色:- 每个作战单位都有成员列表- 作战单位拥有经验值和升级系统- 士兵们可在战场上学习超过 60……- 安排士兵休假- 招募新兵- 开除士兵- 记录全部对话、任务结果、玩家决策等内容的日志

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……白天玩家在这片大陆建造军队,升级建筑和塔防,晚上在城墙两侧抵御怪物的侵袭,当玩家获得足够强大的兵力时便剋带领军队出征副本……游戏十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……游戏即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)