让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们在设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

键盘喵:个人弓弩塔防游戏《EnterVR》发布Steam抢先体验喽

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“古语有云:如果想走的,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……所以这款游戏接下来的路如何走,大家认为怎么做更好玩,可以各自的想法尽情表达出来,我们会将大家的智慧收集起来……,然后尽己所能去游戏体验做的更完美~然后,在之前绿光发布的时候很多童鞋就表示很喜欢这种塔防,但无奈没有

小组帖子:独立游戏小队招募队友

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如果顺利的话,希望能够小队变成公司的形态最终进行长期、以乐趣和合理的创新导向进行模拟经营类游戏长期创作……游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……权谋模拟器,与上古DOS时代的《皇帝》,P社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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记住,正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!……机械师:艾什一定是搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?……连聚变反应堆也用不着

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……判断是否为空,为空即生成房间,且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:那个点作为初始点……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也用这个GMS了一个随机地图

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师 2 当中!……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗。……将巨大的虎王坦克带到战场上,用阿基里斯坦克歼击车击溃敌军的坦克,谢尔曼萤火虫添加到你的卡组里,同时还可以在钢铁之师

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师2当中!……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗。……将巨大的虎王坦克带到战场上,用阿基里斯坦克歼击车击溃敌军的坦克,谢尔曼萤火虫添加到你的卡组里,同时还可以在钢铁之师

钢铁之师 2:对决 5 - 突袭德瓦尔(Steel Division 2: Nemesis #5 - Raid on Drvar)

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然而这一招并没有对方将死,铁托和他的游击队成功抵抗住了精英党卫军的空降猎兵和山地列兵以及克罗地亚的地面部队……一系列独特的新单位将供玩家在单人、多人合作以及多人游戏模式中使用。…….310bis Libeccio 轰炸机或盟军的坦克杀手飓风 Mk IV 维克斯和南非的 Ventura GR.V

亡国记:罗马(Demise of Nations: Rome)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等

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